المدونة
How Gaming is Transforming Travel Retail Engagement WorldwideHow Gaming is Transforming Travel Retail Engagement Worldwide">

How Gaming is Transforming Travel Retail Engagement Worldwide

ألكسندرا ديميتريو، GetBoat.com
بواسطة 
ألكسندرا ديميتريو، GetBoat.com
قراءة 6 دقائق
الأخبار
كانون الأول/ديسمبر 01, 2025

تزايد نفوذ الألعاب في تجارة التجزئة المتعلقة بالسفر

أصبح التقاطع بين الألعاب والسفر بالتجزئة يمثل واجهة مقنعة للعلامات التجارية وتجار التجزئة الذين يسعون إلى جذب المسافرين العصريين. فمع ازدهار سوق الألعاب العالمي بتقييم يبلغ حوالي ٢٠٠ مليار دولار, ، وتمتد قوتها الثقافية إلى ما هو أبعد من وحدات التحكم، لتصبح وسيلة رئيسية لجذب وإشراك المستهلكين في المراكز الحيوية للسفر مثل المطارات.

يواجه تجار التجزئة في مجال السفر تحديًا مستمرًا: وهو استقطاب فترات الانتباه القصيرة للمسافرين الذين غالبًا ما يكونون منقسمين بين خيارات الأطعمة والمشروبات وإغراء الأجهزة المحمولة. تقدم الألعاب وسيلة واعدة لتحويل هذه اللحظات إلى فرص للتفاعل، وربما لتحقيق مبيعات. يمكن لتجارب الألعاب الغامرة أن تغري المسافرين بالتوقف والاستكشاف والشراء، مما يؤدي فعليًا إلى ‘رفع مستوى’ التفاعل في هذه البيئات العابرة.

التفاعل من خلال دمج الألعاب

يتضح من خلال مراقبة الحوارات الدائرة في القطاع مؤخرًا أن السؤال الذي يشغل بال الكثيرين هو: “كيف نُبعد المسافرين عن هواتفهم ونجذبهم إلى المتاجر؟” وبدلًا من محاربة العادات المتعلقة بالهواتف المحمولة، يبدو أن الحل يكمن في تبني أماكن تواجد المستهلكين بالفعل—أي على أجهزتهم الخاصة بالألعاب. فمن خلال دمج عناصر الألعاب في الرحلة، يمكن لتجارة التجزئة الخاصة بالسفر أن تدعو إلى المشاركة والتفاعل الاجتماعي، وتحويل الانتظار السلبي إلى ترفيه نشط.

تشمل الأمثلة النوافذ المنبثقة لألعاب الفيديو التعاونية، مثل عرض Lacoste x Minecraft، الذي يمزج الإبداع الرقمي مع الحضور الفعلي في متاجر التجزئة، أو تحدي Mario Kart Jewel Circuit الذي نشّط مؤخرًا مشهد متاجر التجزئة السياحية في سنغافورة.

الخلفية التاريخية: السياحة القائمة على الألعاب والتبادل الثقافي

لقد تطور عالم الألعاب، الذي كان يُنظر إليه في الماضي بتحفظ، ليصبح ركيزة ثقافية رئيسية تشكل ليس فقط الترفيه، بل أيضًا تجارب السفر. تاريخيًا، بدأ مفهوم السياحة المتعلقة بالألعاب بوجهات توفر كازينوهات أو منتجعات ألعاب تجذب الزوار من مناطق كانت فيها هذه الأنشطة مقيدة. واليوم، تتجاوز الألعاب الحظ أو المقامرة المحضة، لتشمل اللعب الاستراتيجي والمغامرات الرقمية الغامرة.

تُجسد ألعاب الواقع المعزز القائمة على الموقع، مثل Pokémon Go، اندماج الألعاب الحديثة مع الاستكشاف والتفاعل الاجتماعي، حيث تتباهى بملايين المستخدمين النشطين شهريًا في خانة المئات. يشير هذا التوسع إلى تقارب الألعاب مع السياحة واللياقة البدنية والمجتمع، مما يعيد تعريف كيفية تفاعل المسافرين مع الوجهات.

الألعاب كعامل محفز للسياحة

يمثل دمج الألعاب في قطاع السياحة فرصًا لتعزيز تفاعل الزوار وتوسيع جاذبية الوجهات لتشمل شرائح ديموغرافية جديدة. لقد تجاوزت مناطق الجذب القائمة على الألعاب الكازينوهات التقليدية لتشمل منتجعات معقدة ومتنزهات ترفيهية وتجارب حضرية تفاعلية. يتماشى هذا النمو مع اتجاه عالمي تسعى فيه الوجهات السياحية إلى تنويع عروضها والاستجابة لتوقعات الزوار المتطورة.

تطبيقات مبتكرة في مجال تجارة التجزئة المتعلقة بالسفر

صالات الألعاب في المطارات

تكتسب صالات الألعاب المخصصة في المطارات شعبية متزايدة. منذ افتتاح Gameway في مطار دالاس فورت وورث في عام 2017، ظهرت مساحات مماثلة في أوروبا وأمريكا الشمالية والشرق الأوسط. توفر هذه الصالات فرصة فريدة لخلق تضافر بين البيع بالتجزئة والألعاب من خلال دمج المنتجات مع تجارب الألعاب - فكر في محطات عينات الوجبات الخفيفة والمشروبات أو بضائع الألعاب المرتبطة بالعطور أو العلامات التجارية للأزياء.

لا تزال ثقافة الألعاب الغنية والمتنوعة في آسيا منجم ذهب لم يُستغل بعد في قطاع التجزئة الخاص بالسفر. تختلف التفضيلات الإقليمية - من ألعاب консоли في اليابان إلى الرياضات الإلكترونية على الكمبيوتر الشخصي في كوريا الجنوبية، وهيمنة ألعاب الهاتف المحمول في الصين وجنوب شرق آسيا - مما يسلط الضوء على فرصة لعمليات تكامل الألعاب المصممة خصيصًا لتلبية احتياجات المسافرين المحليين.

شراكات جديدة ومشاركة مُحفَّزة

يتطلب اختراق الضوضاء الرقمية تعاونات مبتكرة. يمكن لتجار التجزئة في مجال السفر تضمين الألعاب في استراتيجياتهم التسويقية عن طريق ربط عمليات الشراء أو التجارب داخل المتاجر بمحتوى الألعاب. على سبيل المثال، يمكن لمسح الإيصالات لفتح مستويات ذات طابع السفر في الألعاب الشهيرة أو منح عناصر افتراضية حصرية أن يعزز تفاعل المتسوقين وولائهم.

مع تزايد أهمية الاستدامة، تقدم المكافآت الرقمية المقدمة من خلال الألعاب بديلاً صديقًا للبيئة للهدايا التقليدية، وتجمع بين المتعة والمسؤولية.

قوة البث المباشر والمؤثرين

يمثل صعود مُشغّلي البث المباشر للألعاب قناة مؤثرين جديدة لسوق السفر التجزئة. توفر المنصات التي تضم ملايين المستخدمين النشطين الذين تقل أعمارهم عن 35 عامًا في الغالب، إمكانية الوصول للتواصل مع المسافرين الأصغر سنًا. تخيل علامة تجارية تطلق منتجًا جديدًا من خلال مسابقة بين مُشغّلي البث المباشر أو ‘صندوق غنائم’ ألعاب مُنسق يضم وجبات خفيفة وبضائع ذات طابع خاص، مما يزيد الوعي ويعزز مصداقية السفر.

نظرة مستقبلية: دور الألعاب في السفر والسياحة

مع استمرار تغلغل الألعاب في الحياة اليومية والثقافة، فإن دمجها في قطاع التجزئة الخاص بالسفر يشير إلى تحول محوري. المعادلة التقليدية القائلة بأن زيادة حركة المرور تؤدي إلى زيادة المبيعات آخذة في التطور؛ إذ يبحث المسافرون الآن عن تجارب لا تُنسى أكثر من مجرد منتجات. تقدم الألعاب حلاً ديناميكيًا لتعزيز تفاعل المسافرين طوال رحلتهم.

بالنظر إلى المستقبل، فإن تقارب الألعاب مع الواقع المعزز، ووسائل التواصل الاجتماعي، والاتصال عبر الهاتف المحمول سيعمق تأثيرها على السياحة. يمكن للوجهات وتجار التجزئة الذين يدركون هذه الاتجاهات ويسخرونها توسيع جاذبيتهم في السوق، والاستفادة من قواعد المستهلكين المتنوعة - من الشباب إلى الفئات السكانية الأكبر سناً الذين يشاركون بشكل متزايد في الألعاب العرضية أو المحمولة.

الجدول: تأثير الألعاب على سوق التجزئة في السفر - الفوائد الرئيسية

AreaBenefit
تفاعل المستهلكزيادة التفاعل ووقت الإقامة في مناطق البيع بالتجزئة
تحويل المبيعاتمعدلات نقر وشراء أعلى من خلال التسوق المُحوَّل إلى لعبة
جمهور متنوعيجذب شرائح عمرية واسعة وتوازنًا بين الجنسين في العملاء.
Sustainabilityتقلل المكافآت الرقمية من النفايات وتعزز تقديم الهدايا الصديقة للبيئة
الشراكات مع العلامات التجاريةفرص لدمج المنتجات المبتكرة بمحتوى الألعاب

Implications for Sailing and Boat Rentals

على الرغم من أن الصلة المباشرة بين الألعاب والأنشطة الترفيهية البحرية قد تبدو خفية، إلا أن الاتجاهات الأوسع للانخراط التجريبي ذات صلة كبيرة. مع تفضيل المسافرين بشكل متزايد للتجارب التفاعلية والغامرة، يمكن لمواثيق القوارب واليخوت استكشاف التكامل مع العناصر القائمة على الألعاب لجذب عملاء جدد. تخيل مغامرات الإبحار ذات الطابع الخاص والمرتبطة بالألعاب الشائعة أو تحديات الملاحة التفاعلية التي تمزج الإبحار في العالم الحقيقي مع اللعب الرقمي، مما يجذب بشكل خاص الأجيال الشابة.

علاوة على ذلك، يمكن استخدام الشراكات في مجال الألعاب للترويج للوجهات البحرية والمراسي والخدمات ذات الصلة، مما يساعد على تعزيز جاذبية العطلات الشراعية من خلال مناهج تسويقية مبتكرة.

خلاصة: الألعاب الإلكترونية كمغيّر لقواعد اللعبة في قطاع التجزئة الخاص بالسفر

تعيد الألعاب تشكيل كيفية جذب متاجر التجزئة للمسافرين في المطارات انتباهَ المسافرين وتحفيز قرارات الشراء في عالم رقمي متزايد. إن دمج تجارب الألعاب - سواء من خلال صالات المطارات أو التفاعلات التجارية القائمة على الألعاب أو الشراكات مع المؤثرين - يفتح بوابة لمشاركة أعمق وفئات سكانية متنوعة.

يعكس هذا التطور تحولاً أوسع نحو السفر القائم على التجربة، حيث يشكل الترفيه والتفاعل مفتاح التحويل. إن الوجهات والعلامات التجارية للبيع بالتجزئة التي تحتضن ثقافة الألعاب لديها القدرة على إطلاق العنان لإمكانات تجارية كبيرة مع إثراء تجربة المسافر.

بالنسبة لأُولئك المُتحمِّسين لاستكشاف كيف يتقاطعُ كلٌّ من الألعاب والأنشطة التجريبية مع وجهات السفر وركوب القوارب واليخوت، فإنّ منصات مثل: موقع GetBoat.com تقدم مجموعة واسعة من خيارات تأجير القوارب الشراعية واليخوت. سواء كنت تبحث عن رحلات بحرية هادئة في البحيرة، أو رحلات بحرية ديناميكية في المحيط، أو مغامرات على متن يخت فائق، يمكن للمسافرين العثور على تأجير قوارب مصمم خصيصًا يمزج بين حب الماء وإثارة المغامرة - مدفوعًا بنفس الرغبة في المشاركة التي تدفع صعود الألعاب.